2026年版 デジタルコンテンツ市場動向調査

発刊日
2026/04/下旬
体裁
A4 / 約350頁
資料コード
C68100300
PDFサイズ
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Adobe Reader 7.0以上/印刷不可・編集・加工不可/検索・テキスト・図(グラフ)の抽出等可/しおり機能無し 詳細はこちら
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調査資料詳細データ

資料ポイント
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  • Google、Amazon、楽天など、有力プラットフォーマーの具体的戦略、今後の課題を徹底分析
  • 各業界のメインプレイヤーのほか、取引上の商習慣、業界慣習等についても詳述
  • デジタルコンテンツ市場のメイントピックを詳述
  • 前回版との違い:有力企業の事業・戦略分析を拡充

リサーチ内容

2026年2月26日更新
※掲載予定内容、発刊予定日等に一部変更が生じる場合がございます。
 
■掲載予定内容
 
第1章 主要プラットフォーマーの動向
 
1. 市場の変遷
2. GAFAMの概要
3. プラットフォーマーにおけるトピック
4. 今後の市場動向
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●Alphabet Inc.
  ●Amazon.com, Inc.
  ●Apple Inc.
  ●LINEヤフー株式会社  
  ●楽天グループ株式会社
 
第2章 ソーシャルメディア/SNS
 
1. ソーシャルメディア/SNSの概要
2. ソーシャルメディア/SNSの利用動向  
3. ソーシャルメディア/SNSにおけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●note株式会社
 
第3章 インターネット広告
 
1. インターネット広告の分類
2. インターネット広告市場の構造
3. インターネット広告市場規模の推移
4. インターネット広告事業者別動向
  ①広告代理店
  ②アドテクノロジー事業者
5. インターネット広告におけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●株式会社サイバーエージェント 
 
第4章 動画配信
 
1. 動画配信サービスの分類
  ①動画配信サービス
  ②動画共有サービス
  ③ライブストリーミング
2. 動画配信市場の構造
3. 動画配信市場規模の推移
4. 動画配信事業者別動向
  ①テレビ放送局系事業者
  ②通信会社系事業者
  ③その他
5. 動画配信におけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●株式会社AbemaTV
  ●株式会社U-NEXT
 
第5章 電子書籍
 
1. 電子書籍サービスの分類
2. 電子書籍市場の構造
3. 電子書籍市場規模の推移
  ①電子書籍
  ②コミック(マンガ雑誌を含む)
  ③書籍
  ④雑誌(コミックス・コミック誌除く)
4. 電子書籍事業者別動向  
  ①出版社
  ②電子書籍ストア
  ③取次事業者
  ④無料マンガ提供
5. 電子書籍におけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●株式会社メディアドゥ
 
第6章 音楽配信
 
1. 音楽配信サービスの種類
2. 音楽配信市場の構造
3. 音楽市場規模の推移
4. 音楽配信市場規模の推移
5. 音楽配信におけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●AWA株式会社
  ●Spotify Technology S.A.
 
第7章 ゲーム
 
1. ゲームの種類
  ①コンシューマーゲーム
  ②スマートフォン向けゲーム
  ③PC向けゲーム
2. ゲーム市場の構造
3. ゲーム市場規模の推移
  ①ゲーム全体(ハード+ソフト+ダウンロード)
  ②ネイティブアプリゲーム
  ③家庭用ゲーム
4. ゲームにおけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●任天堂株式会社
  ●株式会社MIXI
 
第8章 NFT
 
1. NFTの概要
  ①NFTとは
  ②歴史と経緯
  ③ブロックチェーンについて
  ④ガス代(手数料)について
2. NFTの利用動向
  ①アート分野
  ②ゲーム分野
  ③トレーディングカード分野
  ④ファッション分野
  ⑤音楽分野
3. NFTのマーケットプレイス動向
4. NFTにおけるトピック
~有力企業の事業・戦略分析~
(掲載予定)
  ●コインチェック株式会社

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